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活跃布局电竞工业上下游
电魂网络公司是一家网络游戏开发商,公司以客户端游戏为根底,逐渐向移动端游戏延伸,一起也布局了H5游戏、VR游戏、主机、单机游戏、APP途径、漫画和电竞赛事等范畴。
陈述期内,受职业整体增加放缓趋势及公司产品周期等要素的影响,电魂网络的各项成绩方针有所下滑。陈述期内,公司运营收入6.77亿元,同比下降14.36%;归属于上市公司股东的净利润5683.79万元,同比下降71.73%;根本每股收益为0.23元/股;拟每10股派发现金股利2.08元(含税)。
现在,电魂网络运营中的游戏包含端游产品《梦三国2》《梦塔防》;手游产品《梦三国手游》《我的侠客》《野蛮人大作战》《华武战国》《工匠与旅人》等;VR游戏《瞳》等;H5游戏《怼怼梦三国》等;途径产品包含《H5闪电玩途径》和《口袋梦三国》等。
其间,《梦三国2》是一款由电魂网络运用自主游戏引擎研制的大型多人在线竞技网游,具有竞技和副本两大玩法。2023年,《梦三国2》作为电子竞技正式竞赛项目,露脸杭州亚运会,我国代表队在竞赛中取得金牌。
年报显现,曩昔的一年,环绕“游戏+电竞”,电魂网络的多款储藏游戏产品上线国内及海外商场。一起,活跃布局电竞工业上下游,接受工业链布局新机遇。
具体来说,电魂网络进一步推动与e游小镇协作打造以《梦三国2》赛事为中心的电竞生态工业链。深耕国风精品化电子竞技产品,进一步丰厚民族文明和风俗体裁。其间以《梦三国2》为代表的电魂产品,在杭州亚运会上为我国传统文明与电子竞技的融合传达贡献了共同的力气。此外,《梦三国手游》《我的侠客》游戏荣获青山奖年度“最佳国风游戏奖”,《野蛮人大作战2》露脸2023年游戏开发者大会,遭到广泛重视。
一起,电魂网络还依托电魂数娱文明工业园,完善电竞工业链,活跃推动电竞游戏、数字动漫、数字新媒体、数字信息等数字经济工业开展,构成互为联络、支撑、敞开的科技园区集合体。现在,园区招引了上述数字文娱工业上下游范畴的企业入孵,已开始构成相关工业集群气氛。
别的,环绕着打造一流互娱途径的方针,电魂网络还不断开展创业、投融资及孵化事务。到现在,电魂智能构思孵化器已入驻数十家电竞游戏、数字动漫、数字新媒体等数字文娱企业,建立了一个集赛事运营、直转播、内容产出、电竞教育为一体的电竞工业链,成为电竞立异开展的前沿阵地。
游戏新品储藏丰厚
虽然上一年成绩下滑,可是电魂网络的新品储藏颇具亮点。在新品储藏方面,一方面加强自研才能建造,储藏了多款重磅产品;另一方面,公司也不断加强发行才能建造,经过多种协作形式活跃引进新的产品。
到陈述期末,电魂网络已储藏了《野蛮人大作战2》《螺旋勇士》《轮回契约》《江湖如此多娇》等要点产品,后续将结合产品研制及测验状况组织上线作业。
手游《螺旋勇士》是一款立异陀螺对战战略RPG游戏,现已取得版号。产品内模仿复原实在陀螺环、轴、盖的分量和原料,可自在搭配出多种高品质的3D陀螺进行战役。现在,全途径预定人数已破50万,各途径评分均在9分以上,首曝PV视频B站播映破50万,取得很多陀螺爱好者的喜欢。现在,该款游戏正在开发中,估计2024年二季度在我国大陆上线。
《轮回契约》是一款纯粹战国前史改编,古早味满满的冒险探究JRPG,估计2024年三季度在港澳台和新马区域上线;《江湖如此多娇》是一款由《藏锋行》漫画IP改编的武侠卡牌RPG手游。该产品估计2024年二季度在港澳台上线。
《野蛮人大作战2》是一款公司自主研制的魔性竞技+RPG多元化游戏,并方案在移动端、PC端、主机端等多端发行,现已取得移动端、主机、客户端全途径版号。游戏没有上线已取得2021年金翎奖“玩家最等待的移动网络游戏”,并当选TapTap全球发布会精选游戏。现在产品在研制中,将择期上线。
丰厚的新品储藏,天然离不开持续的研制。电魂网络一向将技术立异和产品研制作为重中之重,以商场需求和用户体会为导向,活跃推动研制、立异作业。
陈述期内,电魂网络持续坚持研制投入,累计投入研讨开发费用1.51亿元,占公司运营收入的22.31%。到2023年12月31日,电魂及子公司已授权专利为52件,其间发明专利为46件,在审中发明专利为98件;软件著作权挂号434件,著作挂号460件,海内外已注册商标1297件。
依据运营方案,电魂网络将借助于公司较强的研制和运营经历,进一步活跃布局海外研制与发行,稳步推动全球化网络游戏研制才能,拓宽海外发行途径及运营作业,将赋有我国民族特色和前史文明内在优异游戏产品输出国外,在传达优异中华文明的一起,完成公司海外事务的持续增加。
3月28日晚,电魂网络(603258)发表的2023年年报显现,公司经过加强自研才能建造,已储藏了多款重磅产品,并将择机组织上线作业。活跃布局电竞工业上下游电魂网络公司是一家网络游戏开发商,公司以客户...
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