暴雪《暗黑破坏神4》游戏调整:法师和野蛮人增强

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IT之家 7 月 22 日音讯,暴雪于 7 月 18 日发布了《暗黑破坏神 4》1.1.0 补丁,随后收到许多反应定见,团队在 7 月 21 日的“篝火谈天”中针对反应做出了回答和修正计划。

壮观的暴雪《暗黑破坏神4》游戏调整:法师和野蛮人增强的图片

IT之家从篝火谈天中得知,游戏总监 Joe Shely、游戏副总监 Joseph Piepiora 和社区副总监 Adam Fletcher 具体介绍了补丁 1.1.0 中进行更改的原因,开始意图是让一些构筑愈加强壮,而非某个工作只玩一个构筑;噩梦地下城现在难度过高,尤其是超越 50 级的难度过度调整。

解决计划(1.1.1 补丁)

  • 法师和野蛮人将得到增强

    暴雪《暗黑破坏神4》游戏调整:法师和野蛮人增强的插图
  • 阴间狂潮和噩梦地下城的敌人密度大幅添加

  • 添加一个额定的存储空间页面,药水叠层上限添加到 99

  • 技术洗点本钱将下降 40%

    现代的暴雪《暗黑破坏神4》游戏调整:法师和野蛮人增强的图片
  • 调整 50-100 级的晋级

  • 稀有物品获取几率添加,坠落率会跟着时刻添加

一起,游戏团队将在太平洋夏令时 7 月 28 日上午 11 点举行下一场谈天,与社区评论 1.1.1 补丁的具体信息。

告发/反应

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